Lyndsey Pearson explique d’où vient Newcrest

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Le site EA.com a posté sur son blog LiveToPlay une interview de Lindsey Pearson, une des productrices du jeu Les Sims 4. Elle y explique pourquoi la ville de Newcrest a été ajoutée au jeu :

Nous avons discuté avec Lyndsay Pearson, le directeur créatif du jeu Les Sims 4, pour en savoir plus sur ce nouveau contenu.

Un espace réclamé par les fans

Notre équipe passe beaucoup de temps à lire les retours et les commentaires sur Twitter, Facebook, les forums, et d’autres réseaux sociaux. Et il en ressortait clairement que les joueurs souhaitaient avoir plus d’espace pour construire les maisons de leurs Sims. Nous savions aussi qu’à mesure que nous continuerions à étendre le gameplay, ils auraient besoin de plus de place.

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Création de Newcrest

Nous avons organisé une séance de brainstorming avec notre équipe Environnement pour discuter des possibilités. Nous étions alors en train de développer Les Sims 4 Au Travail, et nous venions de sortir la mise à jour La Généalogie. Il semblait logique de créer de l’espace pour que les joueurs puissent y mettre leurs Sims.

Nous avons donc eu l’idée de combiner des éléments de Oasis Springs et de Willow Creek pour créer ce nouvel espace : Newcrest.

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Une page blanche

Une fois la faisabilité d’un tel projet établie avec l’équipe Environnement, nous devions décider de ce que nous allions y mettre. Ou plutôt de ce que nous n’allions pas y mettre. Les commentaires de la communauté, qui réclamait en masse de l’espace, ne laissaient entrevoir aucun doute : il fallait créer une page blanche.

La Galerie Les Sims 4 permettant aux joueurs de télécharger rapidement des créations intéressantes d’autres fans des Sims, cela semblait être la solution idéale : les joueurs allaient pouvoir transformer ce nouvel espace comme ils le souhaitaient ! Nous avons hâte de voir les créations passionnantes que nos joueurs choisiront de construire ou de placer dans Newcrest.

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